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  1. 宣传片制作拍摄

    制作(zuò)手绘动(dòng)画有(yǒu)什么流程(chéng)

    有句(jù)话说得好:“内(nèi)行看(kàn)门道,外行看热闹,门外汉(hàn)看热(rè)闹,门外汉看热闹!”'

    具体到动漫也是一样(yàng),动(dòng)漫的内行人看起来很简单(dān)的问(wèn)题就不用多说了,外行人确实(shí)是一头雾水(shuǐ),最近经常有顾(gù)客问动漫(màn)的问题(tí),今(jīn)天就为大家揭开手绘动漫(màn)的神秘面纱!

    我们看(kàn)到的(de)许多MG动画,电(diàn)视影视(shì)动画的(de)儿童动画都是手绘版动画(huà),简单的区分就是:细腻的(de)动画,流畅完(wán)整的各种旋转、奔跑、跳跃的镜头,就是手绘版的(de)动画(huà);而像FLASH动画中的补充品显然不是(shì)手绘动画(huà)中(zhōng)带(dài)有卡(kǎ)顿;艺术(shù)的质感也可以(yǐ)分辨出两者

    刚(gāng)才也说到了(le),这是(shì)因为动(dòng)画风格的要求,手绘动画的效果要保留,如何制作,

    首先人物要进行翻转(zhuǎn),8视图、表情库、手(shǒu)势库(kù)等(děng)都(dōu)是在(zài)完成之后才(cái)能进行的;

    步(bù)骤二:分(fèn)镜,按脚本画动画分(fèn)镜,一(yī)般要动态分镜,确定(dìng)分(fèn)镜后才到下一步

    步骤三:POSE,按分镜摆关键POSE

    步骤四:按从POSE到POSE的画动作中间张,补充动(dòng)画

    步骤五:场(chǎng)景合成,音乐特效合成

    基本以上步(bù)骤完成(chéng)一段精彩的手绘动(dòng)画,大家发(fā)现(xiàn)没有,一般的MG动画没有角(jiǎo)色的转面(miàn)、表情、分镜、POSE等(děng)全(quán)部都没有,从开始(shǐ)到结束(shù)都是一个人完成的;一般的Flash动(dòng)画也不会有各个环节的(de)严令(lìng)禁止

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